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幸福家园

《幸福家园》剧情简介

如果不能及时压制印军的防空火力西机群就无法顺利完成任务虽然印度军队至今都不知道在锡金唐古发生了什么事情但是美国利用侦察卫星拍下的战场情况早就向印军发出警告...让引军留在拉合尔除了帮助巴军守住战线之外最主要的作用就是边打边撤利用该地区河流交错的地理条件延缓印军的进攻速度让印军不得不持续投入作战部队为最终围歼印军创造...

为了巩固查模的防御力量巴军聘请共和国军事顾问重新设计与修建了查读防御体系力图将查读变成克什米尔的头号军事要塞力年来印度一直没有放弃打回查读的想法在巴军...

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《幸福家园》相关评论

N 先生

这片子跟D•H劳伦斯的一些列小说相比美不同点在于虽然都是对工业革命的质疑一个是在工业革命的开头——工业革命肇启之时劳伦斯站在一个文学家的视角对它开始质疑一个却是在工业革命有了结果之后——在它开始没落的时候对它进行质疑实际上人类每每要做一件事但凡是要做到极端的一旦做到了极端这件事本身就走到了反面所谓的工业革命当然也不例外从工业革命对人类的贡献到工业革命对人类的异化这是必然的了我们的现实是一直到今天现代社会——尤其是所在“3.0”工业社会对人类造成了极大的伤害幸福家园甚至在一定程度上否定了人类并且这种否定还在进一步深化中

六福猪宝

本来还行但自打那个杀手出来唉.......

來自火星的恐龍

灰暗的色调笼罩全片主人公平静的面庞下是颗孤独压抑的心透过大量固定长镜头幸福家园是枝裕和带我们思考生与死的课题摄影太美配乐带动情绪处女作令人惊艳~

麦香牛奶面包粒

个人认为分镜比山水情更工整黑牛戏水一梦牛一找牛一唤牛一归家黑牛戏水白一黑一白梦牛树上一梦找牛登高望远瀑布九天水墨山水唤牛砍竹吹笛百鸟争鸣不环保啊遂恍然大悟不过是梦中

头像是一只小羊

#补标#就像写字一笔一划都很好看可搭配在一起就很一般6.2不过王祖贤前半段脱皮描眉的片段幸福家园是我的童年阴影

非典型傲娇

里面有个角色长得这么丑就不要勉强喊帅哥了吧

白开水就酒

5 Game in Game, Anti-Game in Anti-Game 两种设想的道路生物的血肉与机械的科幻层层嵌套的沉浸式游戏里玩家的本质是叛逆爬虫状的机械驱动器之中玩家幻想出捕食爬虫的蛙生物改造制成的游戏驱动器用eXistenZ(existence)对抗transCendenZ(transcendence)是用存在的血肉对抗超越时代的机械式的科幻概念幸福家园也是柯南伯格在电影行业的作为与理念 第一幕是完全类型化的处理触发事件开头即出现将观众拉入一个典型的高对比度双主角逃亡叙事而之后在原本补充世界观的环节剧情发展却直接在“现实”停滞转而进入“游戏”世界相比类似影片在梦中梦的设定基础上有更多文本和概念上对于观众的戏耍解决一切问题的答案就是杀掉掌权者

蔻桑

票房反响和预估的差不多好不到哪去作为一部标准化的美式爆米花电影还算不错的周末消遣方式

我没来过这里

芜湖 芬奇制造的是惊悚感恐惧感 更甚于悬疑感这部让我想起热天午后两者都是短小精悍的犯罪短剧幸福家园没有那么多历史背景活着复杂的关系 而这些都是低级电影人虚增厚度的技巧一直在想象如果真的是kidman来演会不会感觉不一样因为foster总感觉cinematographically old

乐透喜中八百万

餐馆里又想泡妞又没钱的窘迫招数用尽最有赖在一个艺术家身上哈哈